Functieomschrijving
In de Defensievisie 2035 staat dat Defensie in dat betreffende jaar 50% virtueel zal oefenen. Om dit te kunnen bewerkstelligen, is er binnen de multimedia-afdeling van de Nederlandse Defensie Academie behoefte om te trainen met behulp van virtual reality trainingen. Binnen deze afdeling ontwikkelen we een Virtual Reality-template met behulp van open standaarden.
Uitgebreide beschrijving stagewerkzaamheden:
Als gameplay-programmeur wordt er technische kennis verwacht om nieuwe gameplaysystemen te ontwikkelen en oude systemen te verbeteren of te onderhouden. Je zult werken aan een VR trainingsproduct. Hiervoor zul je aansluiting vinden op verschillende technische vlakken zoals networking, toolprogrammering en gameplay programming. Bij het ontwikkelen van specifieke trainingen zal het soms noodzakelijk zijn om daarvoor eerst overleg te plegen met militairen en specialisten met ervaring van deze training. Die zijn beschikbaar op de opleidingslocatie waar je komt te werken. Je werkt dus naast de eindgebruikers aan het product, met de Product Owner (PO) of stagebegeleider als tussenpersoon waar wenselijk. Het uiteindelijke doel is dus om gameplay systemen te ontwikkelen die herbruikbaar zijn in verschillende omgevingen.
Je zult werken in een klein multidisciplinair team op basis van Agile (scrum). Dit team bestaat onder meer uit een visual artist, backend-programmer, een frontend developer en een product owner. Je zult feedback ontvangen op je werk van interne partners zoals de KMA/KIM, JIVC, Simulatie Centra en andere NLDA-onderdelen, maar de product owner bewaakt de schaal en richting van het project.
Functie-eisen
Gewenste studierichting / vakgebied Gametechnologie of soortgelijk.
Gewenste competenties
• Kennis en ervaring met C++ en/of blueprints.
• Ervaring met ontwikkeling van Gameplay systemen.
• Ervaring met Unreal Engine.
• Ervaring met Virtual Reality.
• Ervaring met werken in een multidisciplinair team.
• Goede kennis van zowel de Nederlandse als Engelse taal in woord en geschrift.
Arbeidsvoorwaarden
- Dienstverband Praktijkopdracht
- Minimaal aantal uren per week 40
- Maximaal aantal uren per week 40
Bijzonderheden
Om stage te lopen bij het ministerie van Defensie, moet je een stageovereenkomst en geheimhoudingsverklaring ondertekenen en een Verklaring Omtrent Gedrag (VOG) overhandigen.
Ga direct naar hoofdcontent Logo Werken voor Nederland - Home Menu Zoeken Naar overzicht Stage Gameplay Programmeur VR in Unreal Engine, C++/Blueprints Ministerie van Defensie- Breda - route
- HBO oude stijl, HBO bachelor, Bachelor - HBO
- 40 uur
- €747
- ICT
- Solliciteer voor 28 oktober 2024
- Praktijkopdracht
- 28 okt. 2024 - 30 jun. 2025
Functieomschrijving
In de Defensievisie 2035 staat dat Defensie in dat betreffende jaar 50% virtueel zal oefenen. Om dit te kunnen bewerkstelligen, is er binnen de multimedia-afdeling van de Nederlandse Defensie Academie behoefte om te trainen met behulp van virtual reality trainingen. Binnen deze afdeling ontwikkelen we een Virtual Reality-template met behulp van open standaarden.
Uitgebreide beschrijving stagewerkzaamheden:
Als gameplay-programmeur wordt er technische kennis verwacht om nieuwe gameplaysystemen te ontwikkelen en oude systemen te verbeteren of te onderhouden. Je zult werken aan een VR trainingsproduct. Hiervoor zul je aansluiting vinden op verschillende technische vlakken zoals networking, toolprogrammering en gameplay programming. Bij het ontwikkelen van specifieke trainingen zal het soms noodzakelijk zijn om daarvoor eerst overleg te plegen met militairen en specialisten met ervaring van deze training. Die zijn beschikbaar op de opleidingslocatie waar je komt te werken. Je werkt dus naast de eindgebruikers aan het product, met de Product Owner (PO) of stagebegeleider als tussenpersoon waar wenselijk. Het uiteindelijke doel is dus om gameplay systemen te ontwikkelen die herbruikbaar zijn in verschillende omgevingen.
Je zult werken in een klein multidisciplinair team op basis van Agile (scrum). Dit team bestaat onder meer uit een visual artist, backend-programmer, een frontend developer en een product owner. Je zult feedback ontvangen op je werk van interne partners zoals de KMA/KIM, JIVC, Simulatie Centra en andere NLDA-onderdelen, maar de product owner bewaakt de schaal en richting van het project.
Functie-eisen
Gewenste studierichting / vakgebied Gametechnologie of soortgelijk.
Gewenste competenties
• Kennis en ervaring met C++ en/of blueprints.
• Ervaring met ontwikkeling van Gameplay systemen.
• Ervaring met Unreal Engine.
• Ervaring met Virtual Reality.
• Ervaring met werken in een multidisciplinair team.
• Goede kennis van zowel de Nederlandse als Engelse taal in woord en geschrift.
Arbeidsvoorwaarden
- Dienstverband Praktijkopdracht
- Minimaal aantal uren per week 40
- Maximaal aantal uren per week 40
Bijzonderheden
Om stage te lopen bij het ministerie van Defensie, moet je een stageovereenkomst en geheimhoudingsverklaring ondertekenen en een Verklaring Omtrent Gedrag (VOG) overhandigen.
Ministerie van Defensie
Defensie zet zich in voor de belangen, welvaart en vrijheid van Nederland. We zijn dagelijks actief in binnen- en buitenland. Onze wereldwijde inzet versterkt de internationale samenwerking en zorgt ervoor dat mensen zich in vrijheid kunnen ontplooien. Nu en in de toekomst.
Bij het ministerie van Defensie werken ongeveer 62.000 mensen direct en indirect aan vrede en veiligheid. Het ministerie bestaat uit de Bestuursstaf (het departement), de Koninklijke Marine, de Koninklijke Landmacht, de Koninklijke Luchtmacht, de Koninklijke Marechaussee, het Defensie Ondersteuningscommando (DOSCO) en het Commando Materieel en IT (COMMIT).
Defensie is een van de grootste werkgevers van Nederland en vertoont overeenkomsten met een groot bedrijf. De operationele commando's (zee-, land- en luchtstrijdkrachten), de Marechaussee, het DOSCO en het COMMIT lijken op werkmaatschappijen.
Ministerie van DefensieMinisterie van Defensie nodigt je uit op hun site te solliciteren. Via onderstaande knop verlaat je deze site en ga je direct naar het sollicitatieformulier. Het Rijk hecht waarde aan een diverse en inclusieve organisatie. Werken in divers samengestelde teams maakt ons effectiever, innovatiever en het werk leuker. Eenieder wordt daarom uitgenodigd te solliciteren.
Solliciteren op externe site Relevante stages- Cybersecurity stage HBO/WO - IDS/IPS i.c.m FPGA performance onderzoek Ministerie van Defensie
- Huis ter Heide
- Master/doctoraal
Bachelor - HBO - 36 uur
- Op zoek naar stageplek? kies jij voor Cartograaf/Visuele media bij Dienst Geog Ministerie van Defensie
- Gemeente Oldebroek, 't Harde
- Bachelor - HBO
- 38 uur
- HBO Meewerkstage Communicatie Ministerie van Defensie
- Vliegbasis Gilze-Rijen
- Bachelor - HBO
- 38 - 40 uur
- Breda - route
- HBO oude stijl, HBO bachelor, Bachelor - HBO
- 40 uur
- €747
- ICT
- Solliciteer voor 28 oktober 2024
- Praktijkopdracht
- 28 okt. 2024 - 30 jun. 2025
Functieomschrijving
In de Defensievisie 2035 staat dat Defensie in dat betreffende jaar 50% virtueel zal oefenen. Om dit te kunnen bewerkstelligen, is er binnen de multimedia-afdeling van de Nederlandse Defensie Academie behoefte om te trainen met behulp van virtual reality trainingen. Binnen deze afdeling ontwikkelen we een Virtual Reality-template met behulp van open standaarden.
Uitgebreide beschrijving stagewerkzaamheden:
Als gameplay-programmeur wordt er technische kennis verwacht om nieuwe gameplaysystemen te ontwikkelen en oude systemen te verbeteren of te onderhouden. Je zult werken aan een VR trainingsproduct. Hiervoor zul je aansluiting vinden op verschillende technische vlakken zoals networking, toolprogrammering en gameplay programming. Bij het ontwikkelen van specifieke trainingen zal het soms noodzakelijk zijn om daarvoor eerst overleg te plegen met militairen en specialisten met ervaring van deze training. Die zijn beschikbaar op de opleidingslocatie waar je komt te werken. Je werkt dus naast de eindgebruikers aan het product, met de Product Owner (PO) of stagebegeleider als tussenpersoon waar wenselijk. Het uiteindelijke doel is dus om gameplay systemen te ontwikkelen die herbruikbaar zijn in verschillende omgevingen.
Je zult werken in een klein multidisciplinair team op basis van Agile (scrum). Dit team bestaat onder meer uit een visual artist, backend-programmer, een frontend developer en een product owner. Je zult feedback ontvangen op je werk van interne partners zoals de KMA/KIM, JIVC, Simulatie Centra en andere NLDA-onderdelen, maar de product owner bewaakt de schaal en richting van het project.
Functie-eisen
Gewenste studierichting / vakgebied Gametechnologie of soortgelijk.
Gewenste competenties
• Kennis en ervaring met C++ en/of blueprints.
• Ervaring met ontwikkeling van Gameplay systemen.
• Ervaring met Unreal Engine.
• Ervaring met Virtual Reality.
• Ervaring met werken in een multidisciplinair team.
• Goede kennis van zowel de Nederlandse als Engelse taal in woord en geschrift.
Arbeidsvoorwaarden
- Dienstverband Praktijkopdracht
- Minimaal aantal uren per week 40
- Maximaal aantal uren per week 40
Bijzonderheden
Om stage te lopen bij het ministerie van Defensie, moet je een stageovereenkomst en geheimhoudingsverklaring ondertekenen en een Verklaring Omtrent Gedrag (VOG) overhandigen.
Ministerie van Defensie
Defensie zet zich in voor de belangen, welvaart en vrijheid van Nederland. We zijn dagelijks actief in binnen- en buitenland. Onze wereldwijde inzet versterkt de internationale samenwerking en zorgt ervoor dat mensen zich in vrijheid kunnen ontplooien. Nu en in de toekomst.
Bij het ministerie van Defensie werken ongeveer 62.000 mensen direct en indirect aan vrede en veiligheid. Het ministerie bestaat uit de Bestuursstaf (het departement), de Koninklijke Marine, de Koninklijke Landmacht, de Koninklijke Luchtmacht, de Koninklijke Marechaussee, het Defensie Ondersteuningscommando (DOSCO) en het Commando Materieel en IT (COMMIT).
Defensie is een van de grootste werkgevers van Nederland en vertoont overeenkomsten met een groot bedrijf. De operationele commando's (zee-, land- en luchtstrijdkrachten), de Marechaussee, het DOSCO en het COMMIT lijken op werkmaatschappijen.
Ministerie van DefensieStel gerust je vraag
Meer informatie over deze vacatureSolliciteren?
Ministerie van Defensie nodigt je uit op hun site te solliciteren. Via onderstaande knop verlaat je deze site en ga je direct naar het sollicitatieformulier. Het Rijk hecht waarde aan een diverse en inclusieve organisatie. Werken in divers samengestelde teams maakt ons effectiever, innovatiever en het werk leuker. Eenieder wordt daarom uitgenodigd te solliciteren.
Relevante stages- Cybersecurity stage HBO/WO - IDS/IPS i.c.m FPGA performance onderzoek Ministerie van Defensie
- Huis ter Heide
- Master/doctoraal
Bachelor - HBO - 36 uur
- Op zoek naar stageplek? kies jij voor Cartograaf/Visuele media bij Dienst Geog Ministerie van Defensie
- Gemeente Oldebroek, 't Harde
- Bachelor - HBO
- 38 uur
- HBO Meewerkstage Communicatie Ministerie van Defensie
- Vliegbasis Gilze-Rijen
- Bachelor - HBO
- 38 - 40 uur
Gewenste studierichting / vakgebied Gametechnologie of soortgelijk.
Gewenste competenties
• Kennis en ervaring met C++ en/of blueprints.
• Ervaring met ontwikkeling van Gameplay systemen.
• Ervaring met Unreal Engine.
• Ervaring met Virtual Reality.
• Ervaring met werken in een multidisciplinair team.
• Goede kennis van zowel de Nederlandse als Engelse taal in woord en geschrift.
Het salaris bedraagt €747